martes, 2 de junio de 2009

Videojuegos Parte 1

Si hago un resumen rápido de lo que fue mi infancia, no puedo sino recordar con más que cariño mis primeros contactos con el mundo de los videojuegos. Desde que descubrí esta apasionante forma de pasar el tiempo, y gracias también a la cuantiosa mejora tecnologica en el reducido espacio de tiempo que abarca mi vida, ha sido el pan de cada día el "echarse un vicio" y darle un merecido descanso al cerebro con actividades, a priori, ligeras. Voy a intentar hacer memoria y no dejar nada en el tintero haciendo una retrospectiva, absolutamente personal, sobre lo que serían unas bases sólidas en este apasionante mundo, esperando que los que leáis esto de vez en cuando aportéis vuestra opinión complementando así la mía.


Empezaré por lo básico:

Super Mario All-Stars (Nintendo 1993) Plataforma: S-NES



Para no extenderme demasiado sólo puedo decir que es la base perfecta para una simbiosis mística entre el mando y las manos. Aunque no de gran dificultad si pone a prueba los reflejos, no tiene fallo, es perfecto incluso ahora. Su plataforma hoy en día será Nintendo Ds, pero los niños y niñas del mundo lo siguen disfrutando como nosotros en su día, y a la vez cimentan una base sólida con este básico de plataformas. El juego nació para "nes" años antes, pero yo realmente al que jugué fue al de su mejorada versión (S-NES).


Sonic The Hedgehog I y II (SEGA 1991 y 1992) Plataforma: Megadrive



Mario y Sonic lucharon en los comienzos de los 90 por el mercado de los videojuegos. Estandartes de sus compañías lucharon hasta la muerte, en este caso de SEGA, brindandonos dos de las mejores sagas aún activas del mundo virtual. Sonic, un juego sencillo (tan solo dos botones de acción más el pad) y de gran velocidad. Su segunda parte, tan solo un año más joven que su precuela, añadía algún elemento más, como supersonic, pero no lo podemos tachar de monotono sólo por su corta historia.

La saga de Monkey Island (Lucasarts 1990, 1991 y 1997) Plataforma: PC
Bien es cierto que no fue en el año 90 ni en el 91 cuando yo jugué y terminé esta tremenda saga, a la que los buenos entendidos notarán que en fechas he eliminado su cuarta entrega realizada por Grimfandango y que a mi criterio perdió toda la esencia de los 3 anteriores. Pero es que en el año 90 yo tenía 3, y esta aventura gráfica, como primera obligatoria en la lista, requiere de una sofisticación y una sutileza de una mente más curtida.

Todo lo que le faltan a las dos primeras entregas gráficamente lo suple con creces su apasionante, díficil, y larga historia donde Guybrush Threepwood tendrá que resolver enrevesados puzzles y librar con más estilo que espectacularidad batallas al más puro estilo pirata que tanto se lleva en el mundo de la ficción.

Super Mario Kart (Nintendo 1992) Plataforma: S-NES

Grandísimo juego de carreras plagadas de extras, pionero en su género y respaldado por Don Mario Bros, supuso toda una revolución en el mundo del multiplayer. No por ello pierde jugabilidad en los momentos de soledad. Un derroche de imaginación en los incontables circuitos y un colosal modo batalla hacen de este cartucho el líder en uso, al menos en mi vieja y querida S-NES.


Destruction Derby 1 y 2 (Psynogsis 1995 y 1996) Plataforma: Playstation Siendo mi primer juego de esta videoconsola, aun recurdo con cariño los golpes y los coches girando por los aires. El afán me llenaba en esa época, haciendo de éste, sin sobreestimarlo tampoco, un juego muy entretenido. Su gran fallo, no tenía multijugador.

Gran Turismo (Polyphony Digital desde 1998) Plataforma: Playstation, PS2 y PS3



Aunque se que por varias razones no se sustenta mi opinión en datos objetivos, para mi, la mejor saga. Jugué a casi todos, y digo casi por la cantidad de prelogues, b-aspects, a-aspects, tokio editions... que han sacado. Juego largo y para gente paciente. Difícil donde los haya para completar el 100%, y una autentica joya para los amantes del motor, ya que las grandes marcas han estado siempre presentes, y son cada vez más las que se unen a esta saga. El multijugador no es gran cosa, y su gran error, solventado parece ser en la entrega que nos preparan, que los coches no tuviesen daños.
No puedo escatimar con algunos títulos, y la entrada es lo suficientemente grande como para dividirla en varios tomos. Hasta aquí hoy, o ahora, quizá siga esta tarde o quizá intercale las partes en días que no tenga mejores ideas. Para los que hayan echado de menos Street Figther en S-nes, llegará, pero intento unificar contenidos para hacer mas llevadera la lectura. Gracias mundo por acompañarme en este paseo por la historia de los videojuegos.

Continuará, y pronto....

1 comentario:

  1. espero que no defraudes y en la siguiente parte entre el mashed, porque manda huevos que un juego tan cutre nos haya enganchado tantas y tantas horas a tanta gente

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